游戏

日志

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据说,90%的开发时间都feel like shit

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依旧顺利,剩下的都交给时间

与前三篇不同,去掉了显眼的日期。(因为没有必要嘛!) 继续阅读
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2016/8/27进展顺利

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2016/8/26开始坚持的第二天

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2016/8/25在indienova的第一天

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我们是个第一次做游戏的业余性质团队,现在已有三十余人。但大家都很忙,为了推进进度,望大家多多支持。